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Skǫll
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mwcgSkǫll, a volte reso come mwcwSköll oppure mwdaSkoll, è un mwdqlupo che nella mwdgmitologia norrena insegue costantemente mwdwSól (il Sole, divinità femminile), con l'intenzione di divorarla.
Contents
• Note
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Etimologia
Fonti mitologiche
Sia nel mwfwmwgaGylfaginning che nel mwgqmwggGrímnismál Skǫll è il lupo che insegue mwgwSól (il Sole), come suo fratello mwhaHati insegue mwhqMáni (la Luna); entrambi sono indicati con il mwhgpatronimico mwhwHróðvitnisson, alludendo che il loro padre fosse il lupo mwiaFenrir.
(norreno)
«Skǫll heitir úlfr,
er fylgir eno skirleita goði til varna viðar; en annarr Hati, hann er Hróðvitnis sonr,
sá skal fyr heiða brúði himins»
(italiano)
«Skǫll si chiama il lupo
che insegue la divinità splendente al riparo tra i boschi; ma un secondo, Hati; (lui è di Hróðvitnir il figlio) precederà la chiara sposa del cielo»
( 34. Grímnismál)
Talvolta è confuso con Fenrir, ad esempio nella stanza 46 della mwlwmwmaVafþrúðnismál, viene nominato quest'ultimo come l'inseguitore del Sole.
Nella cultura popolare
• Nel videogioco Seven deadly sins: Grand cross, Sköll, assieme ad Hati, è un boss a fasi, di una modalità chiamata nido della bestia demoniaca, terza di 4, tutte di mitologia norrena - l'uccello mwnqHræsvelgr, il cervo Eikþyrnir, i cani mwnwSköll and mwoaHati, il serpente mwoqNidhoggr. I cani fratelli combattono assieme, con la peculiarità di cambiare forma per fase di gioco: la prima (giorno) vede Sköll come un enorme cane bianco, dagli occhi dorati e una grande corona, e Hati come un docile cane nero e blu, sdraiato di lato. Nella seconda fase (notte) le parti si invertono, e mentre Sköll adesso è un semplice cane bianco, Hati è un enorme lupo dal manto nero e blu. L'ultima fase li vede schierati assieme nella loro forma risvegliata.
Note
Altri progetti
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